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按Ctrl F8插入一个Graphic(图形),取名为前景,使用圆形工具画一个圆。
设置圆形的填充色,选择WindowsPanelsFill和Mixer打开填充和颜色控制面板,然后选择Radial Gradient(射线),点选前面的小划块,把Mixer面板中的Alpha调节到0%,这样可以使圆圈中间透明,点选后边的小划块,把颜色设置为深蓝。
默然的填充效果是正中的,我们可以选择漆桶选项中的Transform Fill(转换填充)把填充的中心向左上角移动一下,这样可以使地球看上去有些立体效果。
3、按Ctrl F8插入一个图形,取名为圆形,画一个圆,填充颜色可随意。
再插入一个图形,取名为地图,用铅笔工具(Pencil)在工作区勾勒出一个平面的世界地图(也可导入位图,然后进行打散扣图),然后用油漆桶工具(Paint Bucket Tool)将其填充为绿色,把用铅笔工具画出的边缘删除,最后把整个地图再复制一个,将两个地图并排。
制作过程 1、返回到场景中,把图库中的前景拖拽到图层1中,然后在50帧处单击右键,选择Insert Frame(插入帧)。
2、新建一个图层,取名为圆形1,把图库中的圆形拖拽到该层中,调整位置使其和前景图层中的圆形重合,并在50帧处插入帧。
新建一个图层,取名为前景地图,在第一帧插入关键帧,把刚才做好的图库地图拖入,调整地图的位置使非洲刚好超出圆形一点;在25帧插入关键帧,向左移动地图到南北美洲,使南北美洲在圆形的中心;最后在50帧处插入关键帧,继续移动地图,使第二个非洲刚好超出圆形一点,这样安排地图位置的好处是动画在播放时更加流畅,不至于有打更现象。
然后分别把第1帧到25帧和25帧到50帧设置为Motion (运动),最后在圆形1图层上点右键,选择Mask(遮罩)。
提示:在调整地图位置时,地图被圆形遮挡,不便于观看,可在图形1层上单击Show/Hide All Layers(显示/隐藏图层)隐藏圆形。
到这里已经有了大体的效果,下面我们要做的是背面转动的地球,有了这个效果动画会更加完美。
3、插入一个图层,取名为圆形2,把图库中的圆形拖拽到该层中,调整位置使其和前景、圆形1图层中的圆形重合。
4、再插入一个图层,取名为背面的地球,在第一帧插入关键帧,把图库地图拖入,选择ModifyTransformFlip Horizontal进行水平转换。
在工作区中的地图上单击右键,选择PanelsEffect,调整地图的颜色,由绿色改为黑色,调整其位置,使其和正面地球相符合。
在第50帧插入关键帧,把地图的位置向右移动,并在1帧和50帧之间设置Motion (运动)。
到这里整个动画就完成了,图2就是整个动画的时间线,Ctrl Enter这样就完成了。
总结经验 这个动画主要使用了Flash的遮罩功能,巧妙的使用遮罩可以制作出很多使用一般手法难以实现的效果。
需要注意的是,遮罩本身只是确定一个显示范围,而在Flash中遮罩是反遮罩,即遮罩层中的内容会显示其下层的内容,没有遮罩的地方则不会显示下层内容,这正好和我们现实意识中的相反。
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